服务器

使用 Nuxt 的服务器框架构建全栈应用。您可以从数据库或其他服务器获取数据,创建 API,甚至生成静态服务器端内容,如站点地图或 RSS 源 - 所有这些都来自单一代码库。
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由 Nitro 驱动

服务器引擎

Nuxt 的服务器是 Nitro。它最初是为了 Nuxt 创建的,但现在是 UnJS 的一部分,并且开放给其他框架 - 甚至可以单独使用。

使用 Nitro 让 Nuxt 拥有超能力:

  • 完全控制您应用的服务器端部分
  • 在任何提供商上进行通用部署(许多零配置选项)
  • 混合渲染

Nitro 内部使用 h3,一个为高性能和可移植性而构建的最小 H(TTP) 框架。

观看来自 Alexander Lichter 的视频以了解 Nuxt 和 Nitro 在您的应用中的职责。

服务器端点与中间件

您可以轻松管理 Nuxt 应用的服务器部分,从 API 端点到中间件。

端点和中间件可以这样定义:

server/api/test.ts
export default 
defineEventHandler
(async (
event
) => {
// ... 在此处执行您想要的操作 })

您可以直接返回 textjsonhtml 或甚至一个 stream

开箱即用,它支持 热模块替换自动导入,就像 Nuxt 应用的其他部分一样。

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通用部署

Nitro 提供在任何地方部署您的 Nuxt 应用的能力,从 bare metal 服务器到边缘网络,启动时间仅需几毫秒。这是非常快的!

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有超过 15 个预设可以为不同的云提供商和服务器构建您的 Nuxt 应用,包括:

或用于其他运行时:

Deno

Bun

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混合渲染

Nitro 有一个强大的特性叫做 routeRules,它允许您定义一组规则来定制您 Nuxt 应用每个路由的渲染方式(以及更多)。

nuxt.config.ts
export default 
defineNuxtConfig
({
routeRules
: {
// 为 SEO 目的在构建时生成 '/': {
prerender
: true },
// 缓存 1 小时 '/api/*': {
cache
: {
maxAge
: 60 * 60 } },
// 重定向以避免 404 '/old-page': {
redirect
: {
to
: '/new-page',
statusCode
: 302 }
} // ... } })
了解所有可用的路由规则,以定制您路由的渲染模式。

此外,还有一些路由规则(例如,ssrappMiddlewareexperimentalNoScripts)是 Nuxt 特有的,用于在渲染页面为 HTML 时更改行为。

某些路由规则(appMiddlewareredirectprerender)还会影响客户端行为。

Nitro 用于构建服务器端渲染的应用,以及预渲染。

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