服务器
使用 Nuxt 的服务器框架构建全栈应用程序。您可以从数据库或其他服务器获取数据,创建 API,甚至生成静态服务器端内容,如站点地图或 RSS 源,所有这些都来自于单个代码库。
由 Nitro 驱动
Nuxt 的服务器是 Nitro。它最初是为 Nuxt 创建的,但现在是 UnJS 的一部分,并且对其他框架开放,甚至可以单独使用。
使用 Nitro 赋予 Nuxt 超能力:
- 对应用程序的服务器端部分具有完全控制权
- 在任何提供商上进行通用部署(许多零配置)
- 混合渲染
Nitro 在内部使用 h3,这是一个为高性能和可移植性而构建的最小 H(TTP) 框架。
服务器端点和中间件
您可以轻松管理 Nuxt 应用程序的仅服务器部分,从 API 端点到中间件。
端点和中间件都可以这样定义:
server/api/test.ts
export default defineEventHandler(async (event) => {
// ... 在这里做任何想要的事情
})
您可以直接返回 text
,json
,html
甚至 stream
。
默认情况下,它支持热模块替换和自动导入,就像 Nuxt 应用程序的其他部分一样。
通用部署
Nitro 提供了在任何地方部署 Nuxt 应用程序的能力,从裸金属服务器到边缘网络,启动时间仅为几毫秒。速度快!
有 15 个以上的预设来构建适用于不同云提供商和服务器的 Nuxt 应用程序,包括:
或者其他运行时:
混合渲染
Nitro 具有一个强大的功能称为 routeRules
,它允许您定义一组规则来自定义 Nuxt 应用程序的每个路由的渲染方式(以及其他功能)。
nuxt.config.ts
export default defineNuxtConfig({
routeRules: {
// 为 SEO 目的,在构建时生成
'/': { prerender: true },
// 缓存 1 小时
'/api/*': { cache: { maxAge: 60 * 60 } },
// 重定向,避免 404 错误
'/old-page': {
redirect: { to: '/new-page', statusCode: 302 }
}
// ...
}
})
此外,还有一些路由规则(例如 ssr
,appMiddleware
和 experimentalNoScripts
)是专门用于 Nuxt,用于更改渲染页面为 HTML 时的行为。
一些路由规则(appMiddleware
,redirect
和 prerender
)也会影响客户端行为。
Nitro 用于构建服务器端渲染的应用程序,以及预渲染。